"Prelazak sa 16-bitnih na 32-bitne igračke sisteme označio je početak ere 3D grafike. Nakon ove prekretnice, tehnološki napredak omogućio je drastičan porast kvaliteta grafičkog prikaza koji na igračkim sistemima nove generacije dolazi na korak do potpune realističnosti. Dok se Sony i Microsoft takmiče „konjskim snagama” svojih konzola, Nintendo je otvorio novi kolosek, ponudivši tržištu konzolu koja uvodi sasvim nov način upravljanja (vidi opis u prošlom broju). Zarad pristupačnije cene žrtvovan je deo next generation hardverskih potencijala, što pred proizvođače igara postavlja nimalo jednostavan zadatak – da vizuelni identitet svojih proizvoda podrede nečem mnogo važnijem – dobroj atmosferi."
Procitajte review u novom broju casopisa Svet Kompjutera.
Нема коментара:
Постави коментар